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知っていると便利なことなどを書く 知っていると便利なことなどを書く 複数の敵部隊がいるエリアに進入した場合は一番左側の敵と戦うことになる。 戦闘ターンは雑魚が5ターン、中ボス、ボスが3ターン。例外として『難しいお年頃』で包囲される時のみ1ターン。 共鳴崩壊・豪雹の洗礼・棘結界・不相応の報酬ではLPを削れない。(ダメージとつくスキルでないと削れないよう) 全体ダメージや弾結界なら味方の防御を考えずに敵の弱点を突ける(敵MPは増える) 味方部隊内のキャラ数を少なくすれば、オーダースキルを1Tに複数回つかうことができる例 敵 攻撃属性赤 赤防御○ 味方 茜 アナスタシア 1T 結界強化 結界弱体 2T 漏結界 ダメージ 死角封じ(MP下降をなくすスキル)の利用銀龍光(味方ダメ無効)or制御(敵全体行動不可)orエターナルファンタズム見切 効かないです+回復 どらごにっくぶれす 制御などで封殺するよりMPがお得。結界強化 どらごにっくぶれすor龍魂解放結界強化 質量雨or寒波の襲来 硬結界or融結界結界弱体 全体ダメージ 燃結界 弾結界 漏結界 重ね撃ち 溶結界 結界共鳴攻撃力上昇or全体ダメージor圧殺or質量雨or寒波の襲来*2結界弱体orダメージスキル+マックススピード囮結界or共鳴崩壊+棘結界 花と乙女と貴方に祝福を消散 囮結界or共鳴崩壊+棘結界or大逆鱗or豪雹の洗礼or質量波 サークルプロテクト+ネクストワン消散 質量波 フォローイングエンバー消散 ゼーレアルタール 敵の弱点を突けるが、自分も弱点属性を受けるとき1T目は同属性などの耐性もちの味方で敵HPを削ってから敵の弱点を突くほかのSLGで言う壁役。 MPは0未満にならない。ターン終了時の敵MPは味方のオーダー順でも変わる。特に3人目が重要。これを逆に利用し、敵MP3にできるところを4にして結界強化などを使わせると、被ダメージが減る(S Lが必要) 敵MPを減らしたいとき、クモの補結界を使わせるとノーリスク。複数の敵部隊に対しての戦闘順番の参考に。 レベルが上がったキャラは全回復する(結界もLPも。統果の結界は例外)。 LPを回復させれば結界も回復する(スキルレベル1だと回復しない、2で15%、3で30%)。HPの回復量を考えれば、結界再展開のフィールドスキルを使用後にLP回復した方が良い場合が多いので注意。 戦闘不能になった場合、LPを回復させれば復活する。よって、『龍の心臓』を覚えたコロナと月丘さんが同時に戦闘不能にならない限りターンをかければ立て直し可能。(コロナが戦闘不能だと基本ゲームオーバーなのでほぼ必ず立て直せる。真ラストバトルではコロナがいなくなるので月丘さんが戦闘不能になったら立て直しは不可能) 敵から攻められた場合には全てのターンを耐えなければならず、敵の強さによっては部隊の全滅もありえる。しかし、全滅した際にはそこで戦闘が終わるため、複数の敵部隊から攻められなければ他の味方部隊への被害がない。それを逆手に取り、強化レゾダ戦ではあえて1部隊を全滅させ、LP回復で肉壁とすれば、最大3ターンを防げる。 部隊メニュー表示状態で、メニュー以外を左クリックすると移動を選んだことになる。移動先を直接ダブルクリックすればそのまま移動できるので楽。 ゲームパッドでスキルLvを上げる際、先にマウスでカーソルをLEVELUPの場所に合わせると早い。また、アイテムでスキルを習得する際も同様。
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選択肢はどの順番に選んでもOK。以下のはセーブタイトルで選択肢の文字は()の中。 各攻略はキャラ追加パッチを当てていない時のものです 野菜泥棒の魔物(野菜泥棒の魔物の調査)梶 智明、金剛 恵理、アナスタシアが加わる クリアで藍が加わる 謎の魔物達(謎の魔物達の調査)斉藤 竜一、遠野 明日翔、朱島 歩武が加わる 連続女性誘拐事件(連続女性誘拐事件の調査)翠下 弓那、黒河 雲母が加わる 選んだ順番によって会話が変化したり増えたりするので色んな組み合わせで攻略してみよう 例先に謎の魔物達と連続女性誘拐事件をやった後に野菜泥棒をやると論説部の会話が追加される 先に野菜泥棒をすると謎の魔物達で藍が会話に参加する、など 攻略順番の全通り 野菜泥棒→謎の魔物達→連続女性誘拐事件 野菜泥棒→連続女性誘拐事件→謎の魔物達 謎の魔物達→野菜泥棒→連続女性誘拐事件 謎の魔物達→連続女性誘拐事件→野菜泥棒 連続女性誘拐事件→野菜泥棒→謎の魔物達 連続女性誘拐事件→謎の魔物達→野菜泥棒 全部クリア後に自由行動 全部選択するとストーリー進行そして自由行動 もう一人の自分を選択すると戦闘イベント→もう一人の自分参照 全部選択するとストーリー進行そして自由行動 シャドーミラーを見るとバトルアリーナが開放される 全部選択するとストーリー進行そして戦闘イベント→異世界からの襲撃者参照 クリア後に決戦へ クリアするとエンディング
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自由行動 場所 アイコン タイトル 条件 備考 龍護寺 統果 深淵より来たりて シミュレーション移行 竜一 親父の趣味 アナスタシア 勉強会 明日翔 いろいろ特殊 久美 逆効果 シミュレーション まず4か所にある装置を起動させましょう。 そうすれば敵の増援はいなくなりボスの前にみんな移動します。 レゾダの上の歪は4つの装置を起動させない限り魔物は出ないため1つだけ残して封じてから装置を起動させるということも可能。 わざと放置して4つの装置の起動後の経験値稼ぎにも使える ボスのレゾダは結界3枚持ち。 ブラストとブラスト妨害持ちなので、リアクションスキル使用には注意。 だがこれらのスキルは消費MPが多いので、属性相性に気をつければMP不足で無視できることも多い。 目的の喪失は攻撃力低下はあるがダメージはないので、わざと使わせ敵MPを減らすことも可能。(敵MPが多いと過剰な搾取を受けるが) 序盤にしては結構強いので油断せず倒しましょう。 リアクションスキルは結界を全部破壊するまでは「なし」でいくと被ダメージを抑えられる 1ターン目は「襲い来る不条理」を使うので明日翔・竜一・茜・統果で結界を破壊していこう。 刻乃ルートとミュリアルルートだとここでエンディングになるがコロナルートだと魔人の脅威に行く 入手アイテム 敵 アイテム 飛行緑 餓鬼青 大口獣黒 和 餓鬼黒 飛行赤 大口獣青 睡 ケンタウロス白 クモ赤 大口獣緑 捷 レゾダ 涼 捷 駿 敵部隊 配置 Lv 部隊 初期歪1歪2歪3 8 クモ緑 大口獣白 飛行黒 初期歪1歪2歪3 8 クモ黒 餓鬼赤 飛行青 初期 8 餓鬼黒 大口獣赤 餓鬼青 初期 9 飛行緑 餓鬼青 大口獣黒 初期 8 大口獣赤 飛行赤 クモ白 初期 9 餓鬼黒 飛行赤 大口獣青 初期歪1歪2歪3 8 クモ青 餓鬼緑 クモ赤 初期歪3 8 餓鬼緑 クモ青 クモ白 増援1 10 ケンタウロス白 クモ赤 大口獣緑 増援1 10 ケンタウロス黒 大口獣白 飛行緑
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赤 緑 青 黒 白 あくまで暫定。ゲーム内図鑑がレア度順ならレア度順に並べる。 どちらにせよ図鑑内の順番に並べる 現在図鑑が未実装なので属性別のコストが低い順。同じな場合は……名前順で。 赤 カード名 初期攻撃力 初期防御力 MAX攻撃力 MAX防御力 スキル コスト レア度 入手方法 遠坂秋穂 120 80 なし 2 N ミッション中 192(180+12) 108(100+8) 進化 300(280+20) 152(140+12) 緑 カード名 初期攻撃力 初期防御力 MAX攻撃力 MAX防御力 スキル コスト レア度 入手方法 前原実花 80 120 なし 2 N ミッション中 108(100+8) 192(180+12) 進化 172(160+12) 240(220+20) 優木尚美 130 170 なし 3 N ガチャ? (+14) (+18) 進化 牧野裕子 180 220 結界強化「緑」 4 N ガチャ? (+18) (+22) 進化 青 カード名 初期攻撃力 初期防御力 MAX攻撃力 MAX防御力 スキル コスト レア度 入手方法 松原美空 110 110 なし 2 N ミッション中 172(160+12) 172(160+12) 進化 268(250+18) 218(200+18) 黒 カード名 初期攻撃力 初期防御力 MAX攻撃力 MAX防御力 スキル コスト レア度 入手方法 篠崎千鶴 115 105 なし 2 N ミッション中 182(170+12) 162(150+12) 進化 (+18) (+18) 白 カード名 初期攻撃力 初期防御力 MAX攻撃力 MAX防御力 スキル コスト レア度 入手方法 白井加奈 105 115 なし 2 N ミッション中 162(150+12) 182(170+12) 進化 253(235+18) 230(212+18) 星野亜衣 205 215 結界強化「黒」 4 N ガチャ? (+22) (+22) 進化 () () コロナ 1210 1270 どらごん・だいなまいと! 12 レア 事前登録およびチュートリアル報酬 (+122) (+128) 進化
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キャラクターの育成要素としては、敵を倒して経験値を得ることによるキャラクターレベルアップに加え、 オーダースキルやリアクションスキルにスキルポイントを割り振り、スキルレベルをアップさせるカスタマイズ要素がある。 キャラクターレベルの上昇 キャラクターレベルが上昇すると攻撃力と防御力が上昇し、スキルポイント1を得られる。 攻撃力と防御力はレベルごとにキャラクター固定の値。 攻撃力はダメージスキルの強さに影響する。(ダメージスキル表参照) 防御力は結界のHPの値に影響する。(HP算出式参照) 敵に止めを刺したキャラに優先的にEXPが配分されるので、贔屓のキャラを早く育成したかったり、 成長の遅れているキャラを追いつかせたい場合は、そのキャラに止めを刺させるようにしよう。(経験値表参照) スキルレベルの育成方針 新しいスキルは基本的に全てシミュレーションパートで獲得した「想起珠」を使用して取得する。 統果、刻乃、コロナはストーリー進行で覚えるものも一部ある。 スキルレベルの上限は「魔人の脅威」終了後にレベル6まで開放、「求めるもの」終了後にレベル10まで開放される。 まずは、消費MP0のオーダーダメージスキルをLv6にすることを目標にする。 スキルLvUPにはスキルポイントを2消費するので、1つのスキルをLv6にするにはスキルポイントが10必要となる。 スキルLv3でいったんキャップになったら、使わずにポイントを貯めておこう。 適当なスキルにバラバラに割り振っていくと使えないキャラクターになってしまうので注意が必要だ。 キャラクターにもよるが、消費MP0オーダースキルLv10の威力は、Lv6の約2倍、消費MP7オーダースキルのLv6と7の間くらいになる。 スキルLvの後半ほど威力倍率が上がるので、一点集中でLv10まで積極的に上げていくといい。やはり中途半端はよくない。 消費MP0オーダーダメージスキルをLv6にしたら、サブ(キャラの色と異なる属性)のダメージスキルをLvUPしていこう。 初回特典パッチ追加キャラは最初からメインとサブの両方の消費MP0オーダーダメージスキルを持っている。 ただし、回復や全体ダメージスキルのLvを先行して上げた方が良いかもしれない。 それぞれのキャラクター情報ページを見て、オススメの育成スキルを確認しよう。 MP消費が必要なオーダーダメージスキルや多くのリアクションスキルは育成しなくても(現バージョンでは)クリアには問題ない。 1 2 3 4 5 スキルポイント 18 36 54 72 90 キャラLv 19 37 55 73 91 フィールドスキルレベルの上昇 フィールドスキルはスキルポイントではなくキャラクターのレベルの上昇に伴い自動的にLvが上がる。 具体的にはキャラのレベル21でスキルLv2に、レベル41でスキルLv3となる。 ただしシェアリングや障壁解除など一部のスキルはLv1固定で、それより上には上がらない。 スキルポイント スキルポイントはLvが1上がるごとに1追加される。 全てのスキルをLv10にするには以下のポイントが必要だがLvの最大値は100であるため全てのスキルをMAXにすることは不可能。 統果、刻乃の()はパッチ適用時の数字 統果 108(126) コロナ 144 刻乃 108(126) 久美 108 かなめ 126 茜 162 智明 108 恵理 108 アナスタシア 126 竜一 108 明日翔 144 歩武 90 弓那 108 雲母 108 藍 72 みやび 72 刀子 72 月丘さん 72
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 特典パッチで追加されるキャラの一人…である。原作は花と乙女に祝福を 彼女(彼?)のみ月丘さんと苗字のみになっているのは事情があり、技のセリフを聞くとわかるが実は双子の兄妹であり、片方は男が女装しているのである(端的に言えば男の娘)。もう片方(花壇に水を~と言う方)は女でそのままである。 ちなみに技の一部にユミナmk-Ⅱが出ている。 原作は根っからの恋愛アドベンチャーで戦闘シーンは一切無い。ある意味主人公は戦っているような気もしなくはないが詳細は原作を参照。 PC版はちょっと…という方はPS2版やPSP版の方をどうぞ。例のごとく追加キャラもいるしね 男の方は月丘彰(つきおかあきら)で女の方は月丘晶子(つきおかあきこ)という名前 短評 スキルが一通り揃っているため初期段階では強い。終盤に火力不足に陥るのが難点。 攻撃面の弱さが目立つ。攻撃力が味方キャラ内で下から2番。月丘1/2バスターの倍率が低い。2Hitスキルなし。 消費MP0の攻撃スキルは最初から2種あるが「目の前の紐は危険です。」を優先的に上げ、 次いで回復スキルの「花と乙女と貴方に祝福を」を上げても良い。(「月丘1/2バスター」は「月丘獄屠拳」で代用可能なため) 二手に分かれる必要がある場合は、同じくLP回復のフィールドスキルを持つコロナとは別行動を取り、それぞれの方面でLP回復を行えるようにしよう。 ちなみにゲーム中では女性判定される模様。 オーダースキル 月丘1/2バスター 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.8×1Hit 消費MP 0 2 5.1×1Hit 3 5.8×1Hit タイミング オーダー 4 6.9×1Hit 5 8.5×1Hit 備考 ダメージ 6 10.0×1Hit 7 12.8×1Hit 属性 白 8 15.5×1Hit 9 18.5×1Hit 必要アイテム - 10 21.0×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 目の前の紐は危険です。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 緑 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム - 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 月丘獄屠拳 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 7 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 白 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム - 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 月丘さん最大威力攻撃スキル 結界強化「金」 対象 味方・全体 Lv 変動値 - +1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性上昇 属性 白 必要アイテム - 詳細 味方全体の白属性耐性を1段階強化します。(2ターン継続) リアクションスキル 花と乙女と貴方に祝福を 対象 割込対象 Lv 回復量 1 20% 消費MP 5 2 23% 3 26% タイミング 敵スキル前 4 29% 5 32% 備考 HP回復ダメージ軽減 6 35% 7 38% 属性 緑 8 41% 9 44% 必要アイテム - 10 50% 詳細 敵から攻撃を受ける時、味方の体力が30%以下なら回復し、さらに攻撃に対するダメージを軽減します。 貴重なリアクション回復スキル。 癒結界と違い、発動タイミングが敵スキル前。すでに死にかけの味方を回復できる。 回復を使った後に敵の攻撃を受けるので、HP満タンにはならない。(攻撃を受けなくてもスキルLv10の50%回復で最大80%にしかならないが) ダメージ軽減はLv1 25% Lv3 31% Lv6 42% Lv10 60%。 結界共鳴「白」 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 白 必要アイテム - 詳細 白属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 ○ △ △ = ◎ フィールドスキル 月丘流奥義!? 対象 同エリアの味方 Lv 変動値(結界再展開) チャージ 3ターン 1 0% 効果 - 2 15% カテゴリ LP回復結界再展開 3 30%
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 回復と防御に優れたキャラクター。耐性も優秀。 竜一の共鳴崩壊と明日翔の回復結界を組み合わせれば強力。 ただし、攻撃力は全キャラ中で最下位なので攻撃にはあまり期待できない。 攻撃には期待せずに補助と回復に回った方がいいキャラ。 被ダメージを軽減する「硬結界「緑」」は有用なのだが、味方3人に対して発動するとMPを多く消費するので注意。 フラッシングホイールよりもグラビティヴォルテックスで味方と連携した方が強い。 フィールドスキルはエリア内の敵全部の足止めできる荷重と味方部隊回復の反重力波とどちらもかなり使える。 スキルLv上げはスピニングクラッシュ、硬結界「緑」、回復結界「碧」 余裕があればグラビティヴォルテックスなど推奨。 オーダースキル スピニングクラッシュ 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 緑 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル フラッシングホイール 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 白 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【猛】 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル ラディカルディバイダー 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.4×2Hit 消費MP 2 2 4.6×2Hit 3 5.0×2Hit タイミング オーダー 4 5.7×2Hit 5 6.6×2Hit 備考 ダメージ 6 7.7×2Hit 7 9.0×2Hit 属性 緑 8 10.5×2Hit 9 12.3×2Hit 必要アイテム 想起珠【天】 10 14.3×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 唯一の2Hitスキルだが消費MPあり。 グラビティヴォルテックス 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 8 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ結界耐性低下 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 緑 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【跳】 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者にダメージを与え、結界耐性を全色1段階弱体化します。(2ターン継続) 明日翔最大威力攻撃スキル なのだが明日翔は低攻撃力なので全属性耐性低下をメイン効果と考えた方がいいかもしれない。 耐性低下をメインで使うならLv1から実用的。 回復結界「碧」 対象 味方・全体 Lv 回復値 1 40% 消費MP 7 2 45% 3 50% タイミング オーダー 4 55% 5 60% 備考 HP回復 6 65% 7 70% 属性 緑 8 75% 9 80% 必要アイテム 想起珠【捷】 10 90% 詳細 味方全員の結界を回復します。 序盤はLv1の40%のままでも実用的ではある。 終盤になると敵の攻撃も激しいので高レベルが欲しくなる。 Lv10で90%とほぼ全快まで回復できるが、そこまで回復が必要となると結界がなかったりして意味ないこともある。 最終的にLv7くらいでも十分使える。 質量雨 対象 敵・全体 Lv 変動値 1 -16% 消費MP 6 2 -18% 3 -20% タイミング オーダー 4 -22% 5 -24% 備考 攻撃力低下結界耐性低下 6 -26% 7 -28% 属性 緑 8 -30% 9 -32% 必要アイテム 想起珠【崩】 10 -35% 詳細 敵全体の攻撃力を下降させ、緑耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) かなめの寒波の襲来より攻撃力低下率は低いが、緑耐性低下つき。 緑攻撃自体使うキャラがあまりいないという不遇な扱いだが… 圧殺 対象 敵・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 8 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム 想起珠【乱】 詳細 結界がない敵全員のLPに2ポイントのダメージを与えます。 コロナのどらごにっく・ぶれすや高威力全体攻撃と組むと雑魚を一掃できて便利だが、消費MPが多いのが痛い。 リアクションスキル 硬結界「緑」 対象 割込対象 Lv 変動値 1 -30% 消費MP 4 2 -34% 3 -38% タイミング 敵スキル前 4 -42% 5 -46% 備考 ダメージ軽減 6 -50% 7 -54% 属性 緑 8 -58% 9 -62% 必要アイテム - 10 -66% 詳細 味方メンバー1名に対するダメージを軽減します。 割合で軽減するので序盤から終盤まで出番は多い。 自分も発動対象になる。3人に発動すると消費MP12で予想外に消費するので注意。 味方部隊を1or2人にし、漏結界を使わなくてよいときに有効か。 弓那が上位互換の軽減スキル持ち。 漏結界「緑」 対象 対戦者 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 緑 必要アイテム 想起珠【機】 詳細 対戦者の緑属性耐性を1段階弱体化します。 結界共鳴「緑」 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 緑 必要アイテム 想起珠【暗】 詳細 緑属性のダメージを無効化します。 質量波 対象 相手・単体 Lv 攻撃力倍率 1 3.0×1Hit 消費MP 6 2 3.2×1Hit 3 3.8×1Hit タイミング 敵スキル後 4 4.6×1Hit 5 5.6×1Hit 備考 特殊効果ダメージ 6 7.0×1Hit 7 8.6×1Hit 属性 緑 8 10.4×1Hit 9 12.6×1Hit 必要アイテム 想起珠【遷】 10 15.0×1Hit 詳細 味方の結界が破壊された時、敵攻撃者にダメージを与えた上で結界耐性を全色1段階下降させます。 発動条件が微妙。使うとしてもLv1で十分。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 20 = △ ○ ◎ △ フィールドスキル 重力操作 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 荷重 対象 任意のエリアの敵全部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 1ターン 2 カテゴリ 移動禁止 3 反重力波 対象 同エリアの味方部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 25% 効果 - 2 30% カテゴリ 結界回復 3 35%
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自由行動 場所 アイコン タイトル 条件 備考 龍護寺 明日翔 家族という形 茜 焔の料理人 綾子 まれによくある出会い 茜 情熱過ぎる? 焔の料理人終了後 茜とHやらないを選ぶと何もなく終了する 皇河学園 統果 変わりゆく状況 シミュレーション移行 シミュレーション スタート地点上の敵は隣接してると攻撃してきます。 2部隊ずつの敵は隣接しても攻撃してきません。 またスタート地点の上と下のエリアを制圧するとそれぞれ増援が1部隊ずつ出てきてこちらに向かってきます。 1ターン目は上の敵の迎撃部隊を作ってターン終了し、2ターン目で下に移動、 3ターン目でフィールドスキルでケンタウロス型の足を止めればいいかと。 真夜の核・右の左のエリアに入ると上と下のエリアに1部隊ずつ増援、向かってくるので足止めを。 新しく現れたマップには歪みがあり2ターン毎に敵が出てくる。 増援以外は隣接しても攻撃してこない。 左にあるスイッチを押したら上と下のエリアに1体ずつ増援、向かってくるので足止めを。 ボスが2体おり両方倒すことでクリアとなる。ただし片方は回復や結界の復活、 片方は自分の結界が破壊されると相手の結界を破壊するスキルを使用するなどどちらもかなりやっかいな敵なので注意。 ちなみに同じターンに倒さないと復活するがレベルが下がっているので経験値稼ぎには使えない。 まずはコロナ単騎でどらごにっく・ぶれすで結界無しにしてから逃走しその後1ターンだけどらごん・ぼぉるずで攻撃してから逃走を繰り返せば簡単に倒せる。2ターン目以降は向こうのMP次第でリアクションが飛んでくるので注意 ちなみに右は黒攻撃なのでそのまま受けて相手のMPを減らすのに使える。左は白攻撃なので共鳴「白」で受けると相手のMPが増えない 入手アイテム 敵 アイテム クラゲ青 飛行赤 ワーム白 転 サソリ白 クモ黒 ワーム赤 遷 クラゲ緑 クラゲ赤 ケンタウロス白 流 サソリ青 サソリ黒 クラゲ白 滅 真夜の核・右 暗 沌 真夜の核・左 暗 乱 敵部隊 配置 Lv 部隊 初期 33 大口獣白 餓鬼赤 飛行青 初期 33 大口獣赤 クモ緑 大口獣黒 初期 33 クモ青 クモ白 大口獣緑 初期 33 クモ赤 餓鬼緑 大口獣白 初期 33 クモ赤 餓鬼青 大口獣緑 増援3 34 サソリ赤 飛行緑 ワーム青 増援3 34 ワーム緑 飛行白 ケンタウロス青 増援2 34 クラゲ青 飛行赤 ワーム白 増援1 35 ケンタウロス黒 クモ青 サソリ緑 増援4 35 サソリ白 クモ黒 ワーム赤 増援4 35 ワーム赤 ケンタウロス緑 クラゲ黒 増援4 36 クラゲ緑 クラゲ赤 ケンタウロス白 増援5 36 ワーム黒 サソリ青 ケンタウロス赤 増援5 36 サソリ青 サソリ黒 クラゲ白 歪 34 クモ緑 餓鬼黒 飛行白 歪 34 ケンタウロス黒 餓鬼白 飛行黒 歪 34 クラゲ緑 餓鬼赤 餓鬼緑 歪 34 ケンタウロス白 大口獣青 飛行黒
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 攻撃面に優れたキャラクター。 高めの威力の単体攻撃スキル、シュトゥルムファルケン。 消費の無い2Hitの攻撃スキル、モントリヒトイェーガー。 全体攻撃スキル、ドライエックヴィント。 これらに重ね撃ちを付けることで様々な状況に対応できる上、ブラストスキルを無価値なものにするシュバルツラウムまである。 問題は耐性に劣る点。迎撃にはあまり使わないようにしたい。 もっとも、攻撃面を捨てて溶結界「黒」のLvを上げれば被ダメージ軽減できるので防御面も上げることはできる。 なお片仮名のスキルは全てドイツ語。 スキルLv上げはシュトゥルムファルケン、ドライエックヴィント、重ね撃ち 余裕があればモントリヒトイェーガーを推奨。 オーダースキル シュトゥルムファルケン 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 黒 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 (荒ぶる鷹 嵐の鷹) メインスキル モントリヒトイェーガー 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 1.8×2Hit 消費MP 0 2 1.9×2Hit 3 2.2×2Hit タイミング オーダー 4 2.6×2Hit 5 3.2×2Hit 備考 ダメージ 6 3.9×2Hit 7 4.7×2Hit 属性 青 8 5.7×2Hit 9 6.9×2Hit 必要アイテム 想起珠【剛】 10 8.1×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 (月光の狩猟者) サブスキル 消費MP0の2HitなのでLP削りにも使える。 ユーバーファル 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.4×2Hit 消費MP 2 2 4.6×2Hit 3 5.0×2Hit タイミング オーダー 4 5.7×2Hit 5 6.6×2Hit 備考 ダメージ 6 7.7×2Hit 7 9.0×2Hit 属性 黒 8 10.5×2Hit 9 12.3×2Hit 必要アイテム 想起珠【無】 10 14.3×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 (奇襲) 智明の単体最大威力スキルだがドライエックヴィントの方が強いので不用。 ドライエックヴィント 対象 敵・全体 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 8 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 黒 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【舞】 10 31.5×1Hit 詳細 敵全体に対して攻撃を行います。 (三角の風) アナスタシアのジェノサイドダンスと並んで、全体攻撃でも最大威力のスキル。 結界弱体「闇」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 黒 必要アイテム 想起珠【睡】 詳細 敵全体の黒属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) シュバルツラウム 対象 対戦者 Lv 変動値 - - 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 黒 必要アイテム 想起珠【崩】 詳細 使用したターンの間、自分と対戦者のリアクションスキルを使用不可にします。発動時、他のスキルに割り込まれません。 (黒の空間) 恵理のゴーイング・マイウェイの単体版かつ自分のリアクション不可と欠点が目立つ。 ただし発動時に敵のリアクション(タイミングが敵オーダー前)を受けない。 厄介なリアクションスキル+ブラスト持ちのボスに対して活躍する。 ゼーレアルタール 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 8 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 黒 必要アイテム 想起珠【絶】 詳細 使用したターンの間、味方が敵を倒すと味方全員のLPが1ポイント回復します。 (精神の祭壇) 使う時があれば便利。 リアクションスキル 溶結界「黒」 対象 相手・単体 Lv 変動値 1 -30 消費MP 4 2 -36 3 -48 タイミング 敵オーダー前 4 -66 5 -90 備考 攻撃力低下 6 -120 7 -156 属性 黒 8 -198 9 -246 必要アイテム - 10 -300 詳細 敵1体の攻撃力を下降させます。 かなめの融結界「青」より減少量は少ないが、Lvを上げればそれなりにダメージ軽減できる。 対戦者以外にも使える。明日翔の硬結界と同様、味方と連携できる。 敵が1体のとき発動は1回で済むため、硬結界と違いMP下降は少ない。 漏結界「黒」 対象 対戦者 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 黒 必要アイテム 想起珠【捷】 詳細 対戦者の黒属性耐性を1段階弱体化します。 結界共鳴「黒」 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 黒 必要アイテム 想起珠【滅】 詳細 黒属性のダメージを無効化します。 重ね撃ち 対象 自分 Lv 変動値 1 -60% 消費MP 6 2 -55% 3 -50% タイミング 味方オーダー前 4 -45% 5 -40% 備考 特殊効果 6 -35% 7 -30% 属性 黒 8 -25% 9 -20% 必要アイテム 想起珠【改】 10 -15% 詳細 自分のダメージスキルの攻撃力を下降させヒット回数を1増やします。 LP削りにも使え、Lv10なら攻撃強化としてかなり使える。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 29 ◎ = △ △ = フィールドスキル 広域知覚 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 ノイツァイト 対象 同エリアの味方部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 1ターン 2 カテゴリ 先制攻撃 3 (新時代) エンデシュトラール 対象 任意のエリアの敵部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 10% 効果 - 2 13% カテゴリ ダメージ 3 16% (終焉の光)
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自由行動 場所 アイコン タイトル 条件 備考 龍護寺 統果 ラッキーな展開? ミュリアル お料理作戦 明日翔 差の埋め方 皇河学園 統果 おそらく愛ゆえの戦い シミュレーション移行 聡美 それぞれの護りかた シミュレーション 途中にある障壁は女性のみの部隊でないと解除できない。(兄と妹二役の月丘さんも可) また修正パッチを当てていない状況で戦闘アニメをONにするとバグで終了する敵がいるので修正パッチをちゃんとあてておこう。 ダンディは最初こそ規則正しくウロウロしているが最終的に左上で「不動」となる 入手アイテム 敵 アイテム サソリ黒 クモ緑 餓鬼白 機 ケンタウロス青 クモ赤 ケンタウロス青 迅 ケンタウロス緑 餓鬼白 サソリ黒 剛 ダンディ 剛 地 敵部隊 配置 Lv 部隊 初期 15 餓鬼緑 飛行青 大口獣黒 初期 15 大口獣赤 大口獣緑 大口獣白 初期 16 ケンタウロス白 クモ青 餓鬼黒 初期 15 餓鬼緑 飛行青 大口獣黒 初期 15 大口獣赤 大口獣緑 大口獣白 初期 15 飛行黒 餓鬼赤 飛行青 初期 16 サソリ赤 大口獣青 餓鬼緑 初期 16 サソリ黒 クモ緑 餓鬼白 初期 16 ケンタウロス緑 クモ赤 飛行黒 初期 16 ケンタウロス青 大口獣白 飛行緑 増援 16 ケンタウロス緑 クモ赤 飛行黒 増援 16 ケンタウロス青 大口獣白 飛行緑 増援 17 ケンタウロス青 クモ赤 ケンタウロス青 初期 17 ケンタウロス黒 大口獣黒 飛行赤 初期 17 ケンタウロス緑 餓鬼白 サソリ黒 初期 17 ケンタウロス黒 サソリ赤 餓鬼青 増援 17 サソリ白 クモ黒 ケンタウロス白 増援 17 ケンタウロス赤 大口獣黒 ケンタウロス緑 歪 16 ケンタウロス赤 クモ緑 ケンタウロス白 歪 16 サソリ青 クモ赤 サソリ緑 歪 16 サソリ白 クモ黒 ケンタウロス白 歪 16 ケンタウロス赤 大口獣黒 ケンタウロス緑 増援 16 サソリ黒 クモ緑 サソリ黒